Gone Home Bewertung

VERSION
1.0.3
SCORE
3.8
BEWERTUNGEN
29
PREIS
5.99 EUR

Gone Home Spiel Beschreibung und Prüfung

Was ist die gone home-app? 7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts

Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Story-Explorationsspiel von The Fullbright Company.

Gone Home ist ein interaktiver Erkundungssimulator. Inspiziere jedes Detail eines scheinbar normalen Hauses, um die Geschichte der dort lebenden Menschen in Erfahrung zu bringen. Du kannst jede Schublade und jede Tür öffnen. Du kannst Gegenstände in die Hand nehmen und auf Hinweise untersuchen. Decke die Geschehnisse im Leben einer Familie auf, indem du ihre Hinterlassenschaften untersuchst.

Kehre wieder nach Hause zurück.

Eine persönliche Geschichte: Gone Home wurde von den Veteranen der BioShock-Reihe und dem kreativen Team hinter Minerva's Den erschaffen und bietet vielschichtige und detaillierte Hinweise darauf, wie eine Familie mit Unsicherheit, Herzschmerz und Veränderung zu kämpfen hatte. Vielfach ausgezeichnet als „Spiel des Jahres“, „Beste Story“ und „Bestes Debüt“ von GDC, den BAFTAs und Magazinen wie PC Gamer, IGN, Polygon und Paste.

Ein Ort zum Eintauchen: Kehre in die 1990er Jahre zurück und untersuche ein detailgetreu nachgebildetes Haus. Von draußen dringt der Klang des Regens herein und zieht dich ganz in den Bann des Geschehens.

Keine Kämpfe, keine Rätsel: Gone Home ist ein gewaltfreies Spiel und es müssen keine Rätsel gelöst werden. Du kannst so schnell oder langsam spielen wie du möchtest und musst keine Angriffe, Hinterhalte oder frustrierende Sackgassen fürchten. Dieses Haus möchte von dir erkundet werden.

Vollkommen interaktive Erkundung: Finde heraus, was mit den Greenbriars passiert ist, indem du das Haus mit all den persönlichen Gegenständen, Notizen und Briefen, die die Familie hinterlassen hat, genau untersuchst. Nutze deine Beobachtungsgabe und setze die Teile der Geschichte zusammen, die sich beim Erkunden entfaltet.

Ein kompaktes Spieleerlebnis auf Basis einer interessanten Geschichte: Im Verlauf von zwei bis vier Stunden wirst du mehr über Sam Greenbriar herausfinden und erfahren, welche Geheimnisse im Haus am Arbor Hill stecken. Wie viel du herausfindest, hängt ganz davon ab, wie genau du die einzelnen Hinweise in dieser detailgeladenen Erzählung verfolgst.

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Anwendungsname Gone Home
Kategorie Spiele
Veröffentlicht
Aktualisiert Dienstag, 29. Oktober 2019
Dateigröße 689.13 MB

Kommentare zu den Noten Gone Home

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Interaktive Liebesgeschichte - kein echtes „Spiel“. Was man für sein Geld NICHT bekommt: ein klassisches Adventure mit Kombinationsrätseln, Interaktion mit anderen Charakteren oder Gegnern, tagelanges Gameplay, Tempo und Action am laufenden Band. Was man stattdessen bekommt: ein komplettes großes Haus voller Möbel und Hinterlassenschaften seiner Bewohner, gefüllt mit einer spannenden Geschichte. Das Leben der Familie entspinnt sich recht linear, aber spannend und behutsam erzählt beim Durchwandern und Durchstöbern der zahlreichen, grafisch recht gut gestalteten Räume. Die Geschehnisse reihen sich getragen von Tagebuchauszügen aneinander. Die Identifikation mit den beiden Schwestern und ihrem Leben gelingt leicht, der erzählerische Mehrwert ist hoch. Die Handlung zieht in den Bann, während man die Umgebung frei und in eigenem Tempo erforscht. Fazit: Mehr eine dreidimensionale Grafik-Novel im wortwörtlichsten Sinne, weniger ein Spiel. Unterhaltsam und einfühlsam erzählt für feine Geister. Langweilig vielleicht, wenn man auf der Suche nach oberflächlicherem Spaß ist. Mir jedoch hat es sehr gefallen.

Mega. Tolle Grafik, schöne Geschichte, gute Zeitbeschäftigung! Wär nur schön wenn’s etwas länger wäre 💗

Für das Geld??. Schön gemacht, aber nichts zu tun.. einmal durchs Haus laufen und ein bisschen erkunden, viel Leserei, keinerlei Rätsel oder sonstiges. Nicht mal entscheidungsbasiertes Verändern der Geschichte? Ich verstehe den Sinn nicht ganz. Absolut überteuert!

Mhhhh??. Mit der Steuerung tue ich mich recht schwer.. bisher bin ich noch nicht überzeugt.

Grundidee gut -Umsetzung naja. Ich fand toll es es eine Sprachausgabe gab und die Stimmen sehr angenehm waren. Steuerung war gut. Der Kern der Story hat mir gefallen aber das Drumherum nicht. Ich finde dass es zu viele Dinge gibt die unwichtig sind im Spiel. Ich habe mir soooo viele Notizen angesehen Buchtitel durchgelesen etc aber es hat keinerlei Auswirkung auf das Spielergebnis. Von den eingeführten Personen haben am Ende nur 2 Relevanz. Ich habe mehr Mystik und Geheimnisse erwartet. Tatsächlich läuft man aber einfach durch ein viel zu großes und verschachteltes Haus das zugemüllt ist. Es wurde damit geworben dass man sich alles genau ansehen kann, aber vllt 5% der Sachen sind zielführend. Das meiste was man sich anschaut sind Becher Stifte und Buchcover die keinen Mehrwert für das Spielerlebnis haben. Ich musste einen Teil des Hauses gar nicht betreten um das Spiel zu beenden. Die Grafik ist jetzt auch nicht der Oberhammer und erinnert mich ehrlich gesagt an alte Browsergames dieser Art. Spielzeit war bei mir ca 5-6 Std. Ich habe für die App 5,49€ bezahlt und in meinen Augen ist sie das Geld nicht wirklich wert.

Spannend aber viel zu kurz. 5,50€ für ein Spiel das ich in zwei Stunden durch habe? Und dann erst sehe ich, dass es in Steam für 2,50€ angeboten wird. Da komme ich mir echt ver*** vor. Schade denn das Spiel an sich ist sehr spannend.

Steuerung?. .....leider so schlecht, ist für mich nicht spielbar. Und das bei diesem Preis, null Sterne!

Spannung bis zum Ende und dann kommt das böse Erwachen!. Als ich das Spiel begonnen habe vor zwei Tagen, war ich überzeugt hier spiele ich was tolles! Großes leeres Herrenhaus im Stil von Resident Evil 1 (für those who know)! Düsteres Setting und Unwetter draußen. Die Protagonistin kommt von einer langen Europareise nach Hause und alle sind irgendwie verschwunden. Man muss sich Raum für Raum vorarbeiten. Alles kann geöffnet und verschoben werden. Vor jeder neuen Tür / Etage das beklemmende Gefühl was ich bei allen Horrorspielen auch habe. „Jetzt gleich geht es los, gleich kommt der Schock und du bist tot!“ untermauert wird dieses Gefühl auch noch durch Geschichtsfetzen die man überall findet vom mysteriösen Vorfahren der das Haus an die Eltern der Protagonistin vererbt und das Haus als ein Pschohaus gilt im Ort. UND das war es auch schon. In so gut wie jedem Raum stößt man auf Tagebucheinträge von „Sam“ die ihre pubertäre Vorstadtgeschichte von der Liebe zu einem anderen Mädchen los wird. Ja und mehr passiert dann auch so gar nicht mehr. Wenn man gerade glaubt das der Vorspann vorbei ist und es jetzt richtig los geht ist es genau das Ende!! Ich nur so hääääää! Und schon kam der Abspann! Ich konnte es gar nicht glauben.

Nicht schlecht. Gut gemacht, ist halt was anderes was man erwartet .. leider viel zu kurz und viel zu teuer .. the room von Fireproof Preisklasse aber nicht mal annähernd...

Geldverschwendung. Also das Spiel kann man ganz fix in 15-30 min. Durchspielen. Sobald der Punkt kommt, Andem man vermutet dass bald ein Jumpscare kommt oder es jetzt erst richtig los geht, ist das Spiel zuende. Die Geschichte ist zwar von Life is Strange ansatzweise abgeguckt aber erhält für ihre Emotion einen Punkt. Dieses Spiel kann ich aber absolut NICHT empfehlen.

Geht so... Tolle Grafik , Steuerung auch super Nur einfach zu Kurz leider! Habe mich so über das spiel gefreut aber war in weniger als 2 Stunden durch .. schade..

Finger weg!. Das Spiel besteht daraus durch ein Haus zu laufen und Briefe zu lesen. Es fehlt der rote Faden im Spiel, so dass der Spieler nicht weiß, wo Rätsel zu lösen sind. Überhaupt bin ich nach 2 h Spielzeit noch auf kein Rätsel gestoßen. Das Schlimmste ist aber die Steuerung. Sehr unpräzise Erfassung von Gegenständen. Teils schalten sich virtuelle Joysticks von selbst ein und wieder aus, ohne erkennbaren Grund. Andere Gegenstände kann man nicht aufnehmen, obwohl sie direkt vor dem Cursor sind. Seit den frühen Tagen von iOS habe ich solch eine schlechte Steuerung nicht mehr erlebt.

Betrug?!?. Woher kommen die ganzen Auszeichnungen in dem Video? „Game of the year“? Das ist ein Scherz. Man läuft durch das Haus und es passiert NICHTS. Kaum zu glauben, dass Apple das Spiel auch noch bewirbt. Das war das erste und letzte Mal, dass ich ein Spiel vor den ersten Rezensionen kaufe. Absolut schade um die 5 €!

Schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis. Also für das Geld ist‘s definitiv zu schnell durch. Ich hatte mich auf eine gute Woche Spielspaß mit kniffligen Rätseln gefreut und war an einem Abend durch. Das geht so nicht!

Enttäuschend und kurzweilig. Nach Meisterwerken wie „Life is Strange“ kann man glaube ich von allem anderen nur enttäuscht sein. Musikalisch ist das ganze hier eine Katastrophe, Spannung hat sich bei mir in Grenzen gehalten und den Preis von über 5€ finde ich alles andere als gerechtfertigt. Kann nur abraten 👎🏼

Ausersehen. Ich habe mir das Spiel ausersehen gekauft und bin enttäuscht! Für das Geld bekommt man eine schlechte Steuerung und nur eine kurze Geschiche!

Schade!. Schönes Spiel und gutes gameplay, Jedoch sehr schnell vorbei und kein richtiges Adventure. Die Story ist schlagartig vorbei. Für den Preis leider sehr enttäuschend.

Sehr schönes Spiel. Das Spiel ist sehr schön, nur leider wird das Handy nach kurzer Zeit schon sehr warm.

Gone Home. Ich bin echt enttäuscht. Das Geld hätte ich mir sparen können. Das ist eine glatte Vera.....ung.

Ganz okay...habe mehr erwartet.. Das Spiel handelt von einer Dame, namens Katie, die gerade von ihrer Europareise zurückgekehrt ist. Als sie ihr zu Hause betrat, merkte sie, dass etwas nicht stimmte. Niemand war mehr da. Und so fängt die Geschichte an. Ihr sucht nach hinweisen, Notizen und einige Gegenstände, um herauszufinden was in eurer Abwesenheit geschehen ist. Im Spiel selbst könnt ihr fast alle Objekte aufheben und bewegen. Es gibt fast nichts mit denen ihr nicht interagieren könnt. Aber das war s dann auch. Mehr als bewegen, aktivieren und herumwerfen geht nicht. Die ganze Geschichte wird durch Notizen, Tagebucheinträge, Briefen und anderen Medien erzählt. Der Soundtrack wirkt auf Dauer nervig und ist teilweise äußerst gewöhnungsbedürftig (das betrifft die Musik, die hier gewählt wurde). Die Umgebungsgeräusche wirken am Anfang stimmig, später nervt das knarzen und der Donner einfach nur. Versteht mich nicht falsch. Die Entscheidung mit dem Gewitter und verschiedenen Geräusche, auf verschiedenen Materialien war genau richtig. Es haperte bloß an der Umsetzung. Die Grafik und des Design des Hauses war akzeptabel und gut durchdacht. So gab es keinen einzigen Frust moment, weil man beispielsweise nicht wusste wo man gerade hin soll. Im grossen und ganzen war das Spiel okay, aber irgendwie fehlte einiges, an manchen Bereichen. Vielleicht mehr Interaktionsmöglichkeiten, einige Rätsel, eine nicht so voraussehbare und klischeehafte Geschichte. Mehr Witz und oder mehr tiefe (ich tendiere zum letzteren aber auch mehr Witz wie Kommentare/ Gedanken von Katie auf bestimmte Objekte hätten einiges dazu beigetragen, das Erlebnis zu maximieren). Wer Rätsel, Horror, Thriller oder etwas desgleichen hier sucht, ist im falschen Abteil des AppStores gelandet.

Türen öffnen und lesen. Das Spiel besteht weitestgehend aus Hörspiel, Türen offenen und Lesen. 2-3 Schlüssel noch suchen das wars. Keine Gegner, aber ducken kann man sich. Es ist letztendlich ein Hörspiel mit laufen. Hatte eher ein Adventure oder ähnlich erhofft wie silent Hill. Aber da ich alle Texte übersprungen habe war ich in einer Stunde durch. Fand die Story ohne Interaktion langweilig. Dann lieber die escape Rooms oder die „verlorenen....... „ Reihe.

Geht es noch weiter?. Ein sehr schönes Spiel. Wunderschön gemacht und tolle Story. Ich war nur etwas enttäuscht, dass es so schnell zu Ende ist. Ich dachte eigentlich es geht noch weiter. Kommt da noch was? Season Pass oder Teil 2?

Ganz ok. Die Story ist nicht schlecht. Ich habe das Spiel nur schon in 1 Stunde durch gehabt.

Für das Geld schon besseres gespielt. Viel sinnloses Zeug was in dem Haus rumfliegt. Meiner Meinung nach nur da um die Spielzeit künstlich zu verlängern. Genau wie der langsame Gang. Man muss keine Rätsel lösen sondern nur hin und her rennen und Schubladen öffnen. Ich denke wenn man schneller gehen konnte und die sinnlosen Gegenstände nicht beachtet ist man mit dem Spiel innerhalb von weniger als einer Stunde durch. Leider nicht so gut wie erhofft.

Mir hats gefallen!. Ich verstehe die ganze Kritik nicht - das Spiel ist genauso wie beschrieben, es geht um die Erkundung des Hauses, das Lesen von Nachrichten und Briefen, anhand derer man das Leben der Familie der Heimkeherin rekonstruiert. Die Geschichte von Sam und Lonnie hat mich echt bewegt. Auch wenn ich mir mehr Interaktionsmöglichkeiten gewünscht hätte, gebe ich gerne 5 Sterne, da es wirklich komplett frustfrei und ohne jeglichen Zeitdruck zu spielen ist.

Schönes Spiel aber..... Schönes Spiel aber mich was mir aufgefallen ist mein Handy nach Sekunden heiß wird wenn ich das Spiel öffne :/ ansonsten ist das Spiel sehr spannend

Frechheit. Unnötigste app aller zeiten für 5,49€!!!! Frechheit. Da guckt euch mal für 2,29 the room spiele an! 0*

Leider muss ich einen Stern..... ...geben, da ich ansonsten nicht bewerten könnte. Das Spiel stürzt nach 1 Minute ab und das ist so ärgerlich, denn ICH HABE DAFÜR FAST 6 EURO BEZAHLT. ICH BIN GRAD RICHTIG SAUER!

Akkuverbrauch hoch, Steuerung naja. Der Akkuverbrauch beim Spiel ist sehr hoch, die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig und muss oft sehr fein justiert werden, was nervt. Es gibt einen Bug, der manchmal auftaucht, wenn man sich etwas mit der Lupe anschaut und in der Ecke oben rechts ein weißes Kreuz zum Schließen auftaucht, da bleibt das Spiel dann hängen und muss neu gestartet werden. Ansonsten finde ich, dass das Spiel zu sehr gehypt wurde.

Schade ums Geld. Da das Spiel so massiv beworben wurde, hatte ich es gekauft. Zumal ich als absoluter Fan von „The Room“ mich auf ein neues Spiel in der Art gefreut hatte. Leider ist es eine herbe Enttäuschung. Es läuft nicht rund und die Steuerung ist grottenschlecht. Mit der wurde ich selbst nach einer Stunde nicht warm. Damit ist das Spiel für mich nicht spielbar.

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Schön, aber viel zu kurz. Ein interessantes Spiel. Eigentlich geht es nur darum, durch ein Haus zu wandern, ein paar wenige Hinweise zu suchen, damit sich die Geschichte entfaltet. Es gibt relativ wenige Rätsel und es dauert nicht lange, bis man durch ist. Ein bisschen mehr an Komplexität hätte ich mir schon gewünscht.

Funktioniert nicht. Funktioniert nicht richtig 5,45€ umsonst na toll

Boooooring..... Most boring game of that kind i have seen so far. Pretty much nothing to do and hardly any riddles to solve. You walk around a house for hours and read stuff, that’s it. wouldn’t even call that a game, rather the worst way of reading a story. save your money!

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das spiel an sich top. aber zu teuer und in 10 min durchgespielt :(((((

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Gone Home Kundendienst

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Gone Home Spiele Bilder und Bildschirmfoto

Gone Home app iphone, ipad, apple watch ve apple tv app bilder.

Sprache German
Preis 5.99 EUR
Altersgrenze 12+ jahre und älter
Letzte Version 1.0.3
Play Store GONEHOME
Kompatibilität iOS 8.0 und höher

Gone Home (Version 1.0.3) Anwendung Herunterladen und Installieren

Die Applikation Gone Home wurde am Dienstag, 11. Dezember 2018 in der kategorie Spiele veröffentlicht und von Annapurna Interactive [Developer ID: 1242610251] entwickelt. Diese anwendungsdatei hat eine größe von 689.13 MB. Diese App wurde von 29 Benutzern bewertet und hat eine Bewertung von 4,0 von 3.8. Die neueste auf Dienstag, 29. Oktober 2019 veröffentlichte Version von Gone Home ist 1.0.3. Es funktioniert problemlos auf feräten mit mindestens IOS 8.0 und höher. ID-Nummer des Google Play Store: GONEHOME. Von der App unterstützte Sprachen:

EN Installieren und Herunterladen!
Andere Apps von Annapurna Interactive Developer
Anwendungsname Score Kommentare Preis
Florence 1 Keine kommentare 6.99
Stray 1 Keine kommentare 27.99
Gorogoa 1 Keine kommentare 17.99
Journey 4.1 102 5.99
The Pathless 4.7 8 9.99
Gone Home Anwendungsentwickler-Hinweis:

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